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shipheart-qt/Shipheart_boite_dialogue_nettoyage_ecran.qml
T

203 lines
7.9 KiB
QML
Executable File

import QtQuick 2.12
import QtQuick.Controls 2.12
Popup {
id: boite_dialogue_nettoyage_ecran
// Propriétés fixes :
readonly property double pourcentage_largeur_page_popup: 0.8
readonly property double pourcentage_hauteur_page_popup: 0.7
readonly property int padding_popup: 50
readonly property double pourcentage_boite_dialogue_titre: 0.2
readonly property double pourcentage_boite_dialogue_message: 1 - pourcentage_boite_dialogue_titre - pourcentage_boite_dialogue_ligne_boutons
readonly property double pourcentage_boite_dialogue_ligne_boutons: 0.30
readonly property int bouton_largeur: 500
readonly property int step_timer_sortie: 10 // en ms
// Propriétés :
property int valeur_timer_sortie: 0
// Propriétés alias :
// Signaux :
x: (shipheart_largeur_page * (1 - pourcentage_largeur_page_popup)) / 2;
y: (shipheart_hauteur_page * (1 - pourcentage_hauteur_page_popup)) / 2;
width: shipheart_largeur_page * pourcentage_largeur_page_popup;
height: shipheart_hauteur_page * pourcentage_hauteur_page_popup;
padding: padding_popup
modal: true
// focus: true // SDIR # 224 : Il ne faut PAS activer le focus. Sinon, à la fermeture, le focus précédent est réactivé (comme le dernier TextField par exemple)
closePolicy: Popup.NoAutoClose //Popup.CloseOnPressOutside
background: Rectangle {
color: shipheart_couleur_fond_boite_dialogue_niveau_0
radius: 20
}
Timer {
id: timer_sortie
interval: step_timer_sortie
triggeredOnStart: false
repeat: true
onTriggered: {
if (valeur_timer_sortie < shipheart_mouse_press_and_hold_interval_tres_long) valeur_timer_sortie+= step_timer_sortie;
else // Le fait de ne pas utilise le OnPressandHold permet d'être sût que la sortie se fait au même moment que la fin du comptage (sinon, on peut avoir de petits décalages)
{
timer_sortie.running = false;
valeur_timer_sortie = 0;
shipheart_clic();
boite_dialogue_nettoyage_ecran.close();
}
}
}
Column {
id: affichage_boite_dialogue_nettoyage_ecran
spacing: 20
//=========================================================================
// Titre :
//=========================================================================
Rectangle {
id: titre_boite_dialogue_nettoyage_ecran
width: boite_dialogue_nettoyage_ecran.width - (2 * padding_popup)
height: (boite_dialogue_nettoyage_ecran.height - (2 * padding_popup) - (2 * affichage_boite_dialogue_nettoyage_ecran.spacing)) * pourcentage_boite_dialogue_titre
color: "transparent"
Text {
text: qsTr("Nettoyage de l'écran")
anchors.fill: parent
verticalAlignment: Text.AlignVCenter
horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
wrapMode: Text.Wrap
color: couleur_blanc_casse
font.pixelSize:40
font.weight: Font.Bold
}
}
//=========================================================================
// Message :
//=========================================================================
Rectangle {
id: message_boite_dialogue_nettoyage_ecran
width: boite_dialogue_nettoyage_ecran.width - (2 * padding_popup)
height: (boite_dialogue_nettoyage_ecran.height - (2 * padding_popup) - (2 * affichage_boite_dialogue_nettoyage_ecran.spacing)) * pourcentage_boite_dialogue_message
color: "transparent"
Text {
anchors.fill: parent
verticalAlignment: Text.AlignVCenter
horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
wrapMode: Text.Wrap
text: qsTr("L'écran est actuellement figé afin de vous permettre de le nettoyer sans risque de déclencher des actions non désirées.<br /><br />Maintenez le bouton ci-dessous pendant plus de %1 secondes pour sortir de ce mode.").arg(shipheart_mouse_press_and_hold_interval_tres_long / 1000)
color: couleur_blanc_casse
font.pixelSize:18
}
}
//=========================================================================
// Boutons :
//=========================================================================
Row {
height: (boite_dialogue_nettoyage_ecran.height - (2 * padding_popup) - (2 * affichage_boite_dialogue_nettoyage_ecran.spacing)) * pourcentage_boite_dialogue_ligne_boutons
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
spacing: 20
//--------------------------------------------------------------------
// Bouton Sortie :
Rectangle {
id: bouton_sortie
width: bouton_largeur
height: parent.height * 0.5
anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
radius: shipheart_rayon_bouton
color: couleur_gris_tres_fonce
Label {
id: bouton_sortie_label
anchors.centerIn: parent
text: qsTr("Sortie")
color: couleur_blanc_casse
font.pixelSize:20
}
// Barre grandissante pour montrer durée d'appui vs tempo nécessaire :
Rectangle {
width: (valeur_timer_sortie / shipheart_mouse_press_and_hold_interval_tres_long) * parent.width
height: parent.height
color: couleur_gris_tres_pale_transparent
radius: shipheart_rayon_bouton
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onPressed: { // Déclenché lors de l'appui inital
valeur_timer_sortie = 0;
timer_sortie.running = true;
}
onClicked: { // Déclenché si l'appui n'a pas été suffisement long pour avoir un Press&Hold :
timer_sortie.running = false;
valeur_timer_sortie = 0;
}
onExited: { // Déclenché si le doigt sort de la zone du bouton (sinon, on continue à compter alors qu'on est sorti de la zone et même relaché le doigt !!)
timer_sortie.running = false;
valeur_timer_sortie = 0;
}
}
}
}
}
//=============================================================================================================
// Transitions d'ouverture et de fermeture de la boite de dialogue
//=============================================================================================================
enter: Transition {
ParallelAnimation {
NumberAnimation {
property: "opacity"
from: 0.0
to: 1.0
//easing.type: Easing.InElastic
duration: 200
}
NumberAnimation {
property: "scale"
from: 0.0
to: 1.0
// easing.type: Easing.OutBack
duration: 200
}
}
}
exit: Transition {
ParallelAnimation {
NumberAnimation {
property: "opacity"
from: 1.0
to: 0.0
duration: 200
}
NumberAnimation {
property: "scale"
from: 1.0
to: 0.0
duration: 200
}
}
}
}